DINÂMICA

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O jogo se inicia com 21 participantes. De cara eles serão enviados para o sorteio de tribos, onde serão duas: Malolo e Naviti. Cada tribo terá 10 integrantes (10x10), porém uma pessoa ficará sem tribo. Essa pessoa será enviada para a Ghost Island.

Durante o jogo os participantes batalharão entre si pelo título, com isso teremos a swap (mistura de tribos), merge (fim das tribos), e por aí vai.

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Mas, o que é a GHOST ISLAND?

Ghost Island é uma ilha amaldiçoada. Nela, temos vantagens de outros participantes de temporadas antigas, vantagens que foram desperdiçadas ou que caíram em mãos erradas. Seja ídolo, voto duplo, etc. O participante enviado terá direito de escolher um número e ele terá chance de obter uma vantagem ou de sair de lá de mãos vazias. O sorteio para ir a Ghost Island é feito através do desmute, onde o primeiro participante (da tribo perdedora) a falar após o desmute garante uma viagem para a Ghost Island antes do conselho tribal. Porém, ele vai ao conselho tribal do mesmo jeito. Na merge, quem escolhe o participante que vai para a Ghost Island é o vencedor da imunidade individual. 

Entretando, a Ghost Island não é o único lugar onde você pode encontrar vantagens. Dentro do próprio jogo (na sede, nas provas) você pode encontrar essas vantagens, e para tê-la em mão basta printar e me enviar (ela vem com um código ao lado).

No fim, vence aquele que conquistar a maioria dos votos do júri (participantes eliminados na merge).


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